Игра Сталкер (Серия игр)
Процессор: Pentium4 2 ГГц/AMD 2200+, Оперативная память: 512 Мб, Видеокарта: nVidia GeForce 5700/ATI Radeon 9600 128Мб, Свободное место на жестком диске - 10 Гб Рекомендуемые требования: Процессор: Intel Core2Duo E6400XP /AMD Athlon 64 X2 4200+, Оперативная память: 1,5 Гб, Видеокарта: nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1950 256 Мб видеопамяти, совместиамая с DirectX 9.0c, Свободное место на жестком диске - 10 Гб Игра Сталкер / S.T.A.L.K.E.R является одной из лучших игр своего жанра (Survival FPS с элементами RPG), что подтверждается многочисленными наградами, мнениями специалистов и просто отзывами геймеров. На данный момент компанией GSC Game World выпущено три версии сталкера: В основе лежит Чернобыльская катастрофа 26 апреля 1986 года, в результате которой стали непригодными 5 млн.га земель, создана 30 км зона отчуждения, среди ликвидаторов умерли впоследствии десятки тысяч человек. Немного о сюжетной линии. Действие первой игры серии Stalker - Тень Чернобыля происходит после вымышленного создателям второго выброса на ЧАЭС 12 апреля 2008 года, который привел к появлению "Зоны" - места, где появляются различные аномальные явления. Для изучения этих явлений правительство Украины решило направить в Чернобыль войска, но план потерпел неудачу... В результате территорию Зоны оградили, усилили существующие и достроили новые блокпосты, начали ее усиленно охранять и патрулировать. Каждого, поселившегося в Зоне для ее изучения, стали называть сталкер. Именно в этой среде и происходят все события.
В процессе игры Сталкер Меченый исследует Зону, выполняет поручения, "валит" толпы противников и в конце концов становится перед выбором. Существует семь концовок: 5 из них ложные, 2 - истинные (раскрывают вам природу Зоны). Более детально о прохождении, концовках написано в статье "STALKER: Тень Чернобыля. Прохождение". STALKER: Чистое небо является предысторией предыдущей игры. Главный герой Шрам выживает после мощнейшего выброса, и получает удивительные способности по сопротивлению к выбросам, но после каждого последующего нервная система Шрама постепенно угасает. Теперь целью главного героя становится предотвращение подобных выбросов, которые, как оказывается позже, были вызваны действиями людей. Также герой пытается понять, что же с ним произошло и как выжить... Более подробно о сюжете, прохождении написано в статье "STALKER: Чистое небо. Прохождение". STALKER: Зов Припяти - продолжение игры STALKER: Тень Чернобыля. После отключения "выжигателя мозгов" (прибора, заграждавшего проход к центру Зоны в первой части игры) правительство Украины принимает решение взять Зону под контроль, для чего посылает вертолеты с целью обследовать Зону и составить карту аномалий, однако большинство вертолетов разбивается. Для расследования причин катастрофы СБУ направляет в Зону бывшего сталкера Александра Дегтярева, задачей которого является поиск пяти пропавших вертолетов. По ходу прохождения игры, Дегтярев узнает причины падения вертолетов и дает возможность военным повторить попытку. Получится ли у военных захватить контроль над Зоной - зависит от вас. Игра Сталкер вновь радует нас многочисленными концовками, скажу лишь о том, что после окончания можно будет продолжить игру в режиме "Freeplay". О сюжете, прохождениях, окончаниях, Freeplay читайте в статье "STALKER: Зов припяти. Прохождение". Расскажу об особенностях и возможностях, которые дает игра Сталкер. Прежде всего - свобода действий. В игре вы можете делать, что пожелаете. Игровой мир просто огромен. Вы можете как сразу пройти игру по основной линии (от 4 часов), так и просто исследовать зону, выполнять побочные квесты и делать, все что захотите. Особенностью игры является то, что игру нельзя пройти дважды одинаково, а это связано с системой симуляции жизни A-LIFE. Ее суть состоит в том, что окружающий мир живет своей, не зависящей от вас, жизнью: умирают и появляются сталкеры, животные, независимо от вас производят атаки группировки. Наиболее качественно этот механизм реализован в третьей части трилогии. Также реализована смена дня и ночи. Это влияет на ваших противников и соратников и некоторые артефакты можно найти лишь ночью. Оружия и амуниция в stalker довольно неплохая, за исключением некоторых описаний и недочетов, которые существенно на геймплей не влияют. К плюсам можно отнести отличную физику полета пули, большой выбор оружия и реальность этих моделей, к минусам - живучесть ваших противников. Особенно радуют "родные" пейзажи, машины, люди - те кто вырос на территории СССР меня поймут, хотя на "запорах" почему -то уже украинские номера :. Также следует отметить присутствие в игре stalker большого количества реально существующих объектов (например, саркофаг и Припять). Ну и немного простеньких рекомендаций по установке |